临兵斗者
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4.3 PVE LR属性选择

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帖子  爱田由 周日 四月 29, 2012 9:10 am

1.属性等级/百分比换算:
命中等级:961必备
1%暴击率=179.28暴击等级
1%精通=179.28精通等级,每1%精通提高(射击:2.1%抽箭,本身自带16.8%)(生存:1%魔法伤害,本身自带8%魔法伤害)(兽王:1.67%宠物伤害,本身自带13%宠物伤害)
1%急速=128.057 急速等级
注:暴击等级对于首领级boss有6%暴击率减免(即攻击首领级boss时,实际暴击率为面板暴击率减去6%),所以反斩杀的时候面板暴击率达46%时,暴击收益达到最大。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

2.每点敏捷带来的收益:
1 敏捷 -> 1.05*1.05 敏捷 (王者和锁甲加成) ={[ 2.205 AP -> 2.4255 AP ( 强击光环加成 ) ] + ( 1.1025/324.85 = 0.00339% 暴击 或者 0.607 暴击等级 ) }

3.主属性/副属性换算:
射击1敏捷约等于2.5-3暴击等级;兽王由于30%AP加成,生存由于有额外的1.1*1.02的敏捷加成,1敏捷约等于3暴击。

4.副属性取舍/重铸原则:
在满足961命中的前提下
兽王猎:暴击>精通>急速
急速/精通装:重铸急速为暴击
暴击/急速装:重铸急速为精通
暴击/精通装:不要动它

Tidehunter原话:关于急速的问题,这里只要不超过15%装备急速即可.在8-15%之间,靠近15%会使得循环更顺畅.
从急速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上.从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上.其他都是很小的差异.
单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)...其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可.

生存猎:暴击>精通>急速
急速/精通装:重铸急速为暴击
暴击/急速装:重铸急速为精通
暴击/精通装:不要动它

Tidehunter原话:基本上急速在6%-10%都是比较合适.
在没有2T13以前,可以使急速在微大于6%-7%,因为没有多余的的集中值推奥射,急速>7%之后对于dps的提升意义不大.
在入手2T13以后,可以将急速控制在7%-10%以内.个人倾向于靠近7%...总之2个爆炸射击之间能放下3个眼镜蛇射击足够了。

射击猎:情况比较复杂,推荐阅读原文,但暴击是收益最大的副属性无疑。

注:在比较装备时,一般情况下不考虑宝石插槽时等级高的是好选择。384的T13综合宝石、插槽奖励和套装特效应该比391T12强一点。
爱田由
爱田由

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